第六轮深度测试:7个并行agent覆盖全部11章,修复21处前端问题

Ch1-2: 用户名注册邀请码错误改为友好文案(原为原始TypeError泄露给用户);
  企业注册页扫描图标补上点击反馈。
Ch3-4: 发名片消息补传typeHint(此前被后端误分类成text,搜索/历史摘要显示成JSON);
  文件卡片按mime大类区分图标颜色(此前所有文件都是同一个灰色通用图标);
  表情面板补上专属退格/发送按钮(浅蓝禁用/深蓝启用两态);订正一处与截图不符的代码注释。
Ch5-6: 群聊设置页"群成员"补上可点击的完整成员列表页(复用MemberPicker字母分组);
  群文件页去掉无依据的硬编码"/10GB"容量上限显示。
Ch7: 收藏点击图片/视频缩略图补上预览;"查找聊天记录-链接"tab补上定位回原消息;
  文件下载页返回入口按来源tab纠正;批量转发成功计数改为按目标会话去重
  (原公式混用"收藏条数"和"目标会话数"两个维度,混选多条收藏转发时可能显示负数);
  收藏/视频tab切换补上URL路由同步。
Ch8: topic.onInfo在通话期间补上事件转发(此前通话中"对方正在输入"和已读回执静默失效);
  主叫等待接听页补上"正在等待对方接受邀请…"文案;语音通话最小化胶囊的还原按钮移出
  拖拽区域(原来嵌在draggable内部,指针捕获可能吞掉点击);修复中等窗宽(641-750px)下
  本地摄像头预览遮挡"切换摄像头"按钮的CSS重叠。
Ch9: 部门树展开时跳过child_count=0的注定空请求;月报字数上限从硬编码1000改为读取
  后端真实的10000;发起会议补上"结束时间需晚于开始时间"的本地校验和更具体的报错;
  日报/月报统计接口补上department_id透传(此前包装函数注释断言后端会忽略,实际已支持)。
Ch10-11: URL风险检测补上g标志(原来一条消息只检查第一个链接,第二个链接哪怕是高危
  也不会被拦截);补上"安全教育"设置入口(原功能完整实现但零入口,需手改hash才能打开);
  修改密码按钮补上busy态反馈;青少年模式PIN页补上"忘记独立密码"入口(后端已支持重置,
  前端未接);"关于我们"补上"联系我们"行。

7个agent同时对全部11章存量后端问题条目逐一复核,结论详见待整理的后端问题清单更新
(Ch1-2发现一条P0级后端问题:验证码固定值"123456",已记录未修复,不在此commit修改
im_be仓库范围内)。

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-05 03:48:28 +08:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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commit f42b8536e5
19 changed files with 634 additions and 111 deletions
+56 -2
View File
@@ -15,7 +15,10 @@ import { forwardFavorites, getFavorites, getFileUrl, getFriends, translateReason
// 4.5-4.6 表情面板:参考图确认了"只有2个tab"(😊表情 / ♡)和"发送按钮浅蓝禁用、深蓝启用"这两点,
// 但没有任何一张图能看清第二个tab具体展示什么内容——判断为"常用"(这是这类两tab设计里最常见的
// 语义,也是本项目其它地方唯一有本地存储依据能撑起来的一种:不存在一个真实的"收藏表情"后端概念)。
// 表情本身的具体清单同样没有图片依据,选了一组常见、覆盖面广的 Unicode 表情,不追求详尽分类。
// 表情本身的具体清单——纠正一处之前的误判:参考图`表情包展开(发送按钮默认状态).png`/`表情包
// 发送页面.png`其实清楚画出了一套具体的经典"黄脸"贴图(微信/QQ经典表情那种视觉风格),不是没有
// 图片依据。只是这个项目没有对应的贴图素材资源,做不到跟截图完全一致的视觉,退而求其次选了一组
// 常见、覆盖面广的系统 Unicode 表情——这是素材缺口下的折中方案,不是"没有依据、随便选的"。
const EMOJI_LIST = ['😀', '😁', '😂', '🤣', '😃', '😄', '😅', '😆', '😉', '😊', '😋', '😎', '😍', '😘',
'🥰', '😗', '😙', '😚', '🙂', '🤗', '🤩', '🤔', '🤨', '😐', '😑', '😶', '🙄', '😏', '😣', '😥', '😮',
'🤐', '😯', '😪', '😫', '🥱', '😴', '😌', '😛', '😜', '😝', '🤤', '😒', '😓', '😔', '😕', '🙃', '🤑',
@@ -143,6 +146,7 @@ class SendMessage extends React.PureComponent {
this.handleHoldVisibilityChange = this.handleHoldVisibilityChange.bind(this);
this.toggleEmojiPanel = this.toggleEmojiPanel.bind(this);
this.insertEmoji = this.insertEmoji.bind(this);
this.deleteLastChar = this.deleteLastChar.bind(this);
this.toggleAttachPanel = this.toggleAttachPanel.bind(this);
this.openCardPicker = this.openCardPicker.bind(this);
this.openFavPicker = this.openFavPicker.bind(this);
@@ -460,6 +464,37 @@ class SendMessage extends React.PureComponent {
});
}
// 参考图的表情面板自带一个退格键,让"只点表情不碰键盘"这条路径也能删掉打错的字符——用
// Array.from 而不是 slice(0,-1) 切最后一个 Unicode 码点,避免把一个占两个UTF-16码元的emoji
// (比如复合肤色/家庭类emoji)齐腰斩断,删出半个乱码字符。
deleteLastChar() {
const ta = this.messageEditArea;
const start = ta ? ta.selectionStart : this.state.message.length;
const end = ta ? ta.selectionEnd : this.state.message.length;
let newMessage, caretPos;
if (start !== end) {
newMessage = this.state.message.slice(0, start) + this.state.message.slice(end);
caretPos = start;
} else if (start > 0) {
const before = Array.from(this.state.message.slice(0, start));
before.pop();
newMessage = before.join('') + this.state.message.slice(start);
caretPos = before.join('').length;
} else {
return;
}
this.setState({message: newMessage});
if (this.props.onMessageChange) {
this.props.onMessageChange(newMessage);
}
requestAnimationFrame(() => {
if (this.messageEditArea) {
this.messageEditArea.focus();
this.messageEditArea.setSelectionRange(caretPos, caretPos);
}
});
}
toggleAttachPanel(e) {
e.preventDefault();
this.setState(s => ({attachOpen: !s.attachOpen, emojiOpen: false}));
@@ -482,7 +517,14 @@ class SendMessage extends React.PureComponent {
const build = avatarUrl => {
const card = new TheCard(item.display_name || item.user_id, avatarUrl);
TheCard.setTinodeID(card, item.user_id);
this.props.onSendMessage(Drafty.appendTheCard(null, card));
// Every other attachment sender (image/video/file/voice) threads a typeHint through to
// messages-view.jsx's sendMessage(msg, uploadCompletionPromise, uploader, typeHint) so the
// backend's imMessageType() classifier -- which only ever looks at head['x-im-type'] or a flat
// content.file_id/url, never at real Drafty entities -- doesn't fall through to its "text"
// default. This call was only ever passing the first argument, so every card message has been
// silently misclassified as plain text (confirmed live: search/history summarize it as raw
// Drafty JSON instead of a name).
this.props.onSendMessage(Drafty.appendTheCard(null, card), undefined, undefined, 'card');
};
if (item.avatar_file_id) {
getFileUrl(item.avatar_file_id).then(build).catch(() => build(undefined));
@@ -689,6 +731,18 @@ class SendMessage extends React.PureComponent {
<a href="#" key={emoji + i} onClick={e => {e.preventDefault(); this.insertEmoji(emoji);}}>{emoji}</a>
))}
</div>
{/* 参考图表情网格下方那一整行退格/发送专属控件——原来完全没做,"只点表情不碰键盘"
这条路径下用户还得把视线移出面板去点外面的发送图标。复用已有的 sendIcon/handleSend,
不重新发明发送逻辑。 */}
<div id="emoji-panel-footer">
<a href="#" onClick={e => {e.preventDefault(); this.deleteLastChar();}} title="删除">
<i className="material-icons">backspace</i>
</a>
<a href="#" className={'emoji-panel-send' + (this.state.message ? ' active' : '')}
onClick={e => {e.preventDefault(); this.handleSend(e);}} title={formatMessage(messages.icon_title_send)}>
<i className="material-icons">{sendIcon}</i>
</a>
</div>
</div> : null}
{this.state.attachOpen ?
<div id="attach-panel">